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Super Mario Galaxy

Dopo la doccia fredda ricevuta con Super Mario Sunshine (nonostante il titolo fosse di ottima fattura i fans della serie non digerirono il cambio nelle meccaniche di gioco) si è tornato a parlare del fantomatico Mario 128.
Con la presentazione del Nintendo Wii tutti si aspettavano grandi cose dalle principali serie della Grande N: si richiedeva una “Rivoluzione” e con la presentazione di Super Mario Galaxy la rivoluzione è arrivata con il botto.

GALASSIE, ASTEROIDI, PIANETI... MARIO?
La storia narra di un’antica cometa che ogni cento anni passa vicino al Pianeta dei Funghi portando con se una lunga e sgargiante scia di stelle cadenti. Ovviamente la principessa Peach non può lasciarsi sfuggire l'occasione di organizzare una delle sue famose feste che, come ogni gioco di Super Mario vuole, culmina  con l'immancabile rapimento da parte del vecchio Bowser, in questa nuova avventura più cattivo che mai e con il potere delle stelle dalla sua parte.
Aiutato da uno Sfavillotto (una piccola stella non ancora adulta) e dalla misteriosa Rosalinda, proprietaria dell'osservatorio galattico (la nuova HUB centrale, stesso sistema di Mario 64), toccherà all'infaticabile idraulico recuperare la sfarzosa principessa e le stelle rubate dal suo acerrimo nemico.

MOTO DI ROTAZIONE, MOTO DI RIVOLUZIONE
Con Super Mario Galaxy possiamo indubbiamente parlare di rivoluzione. Come definire in altro modo una nuova dimensione di gioco? Chi avrebbe pensato di realizzare tutta una serie di pianeti e satelliti esplorabili senza interruzioni, semplicemente girandoci attorno e saltando da un mondo all'altro sfruttando i campi gravitazionali? Tutto questo può sembrare complicato ma mai come in questo gioco risulta incredibilmente semplice e divertente.
I controlli sono delegati alla leva analogica con cui ci si muove sulle superfici; useremo il tasto A per saltare e il pulsante Z per abbassarci. Scuotendo il remote potremo sfruttare un nuovo movimento (la Trottola) mentre puntando il controller verso lo schermo e premendo il tasto B potremo sparare le Astro-Schegge (schegge di stella) che troveremo in giro per i livelli.
La telecamera si comporta in modo particolare, non limitandosi a restare ancorata alle spalle di Mario ma bensì muovendosi in tutte le direzioni, offrendoci così la possibilità di osservare tutta la scena, di vedere il nostro eroe passare da un pianeta all’altro destreggiandosi tra mille satelliti ricoperti di lava o ghiaccio, vecchi e nuovi nemici agguerriti, piogge di asteroidi e chi più ne ha più ne metta.

TRA VECCHI E NUOVI POTERI

Come di consueto il nostro Mario sarà aiutato dai power-up che lo hanno accompagnato fin dalle prime apparizioni: il fiore del fuoco e la stella dell'invincibilità. Non mancano tuttavia nuovi poteri come Mario ape, Mario Boo e altri ancora.
Al tutto c'è da aggiungere una poco sfruttata modalità due giocatori che permetterà ad un nostro amico di sfuttare un secondo controller per sparare le astroschegge e bloccare momentaneamente i nemici.

UN GIOCO “SPAZIALE”
Super Mario Galaxy  è graficamente superlativo, sia nella qualità della grafica nuda e cruda che nello stile. I picchi di level design raggiunti non si vedevano dai tempi dell'indimenticabile Super Mario World.
Mostri e personaggi si susseguono in un mondo spaziale vivo e pulsante, pieno di trabocchetti e zone segrete, abilmente nascoste ma mai troppo frustranti.
Il comparto musicale è magnificamente orchestrato con brani storici rielaborati in maniera “galattica” e alternati a tutta una serie di nuovi sound.

QUALCHE NEO NON FA MAI (TROPPO) MALE
Unici piccoli difetti nell'intera galattica produzione sono una difficoltà generalmente bassa e un leggero sentore di ripetitività in alcuni particolari livelli.

Possiamo affermare che Super Mario Galaxy è uno dei migliori platform 3D dai tempi di Super Mario 64.
Se avete un Wii vi consigliamo caldamente l’acquisto e anche se non amate i platform sappiate che questo gioco merita certamente una possibilità.
Come dice sempre Mario...Thank You for Playing My Game!

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di Mirko Di Pasquale

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