Credono
nella nostra mission:

Maniac Mansion: Day Of The Tentacle

Medaglia Consigliato da GameSearch.it Medaglia Allena la mente

Uscito nel 1993, Day of the Tentacle è ambientato cinque anni dopo la vicenda narrata in Maniac Mansion. A guidare le redini troveremo gli ormai famosi Dave Grossman e Tim Schafer (The Secret of Monkey Island), pionieri delle spettacolari avventure targate LucasArts.

MI SENTO COME SE POTESSI DOMINARE IL MONDO
La storia inizia con un fatto eccezionale: i due tentacoli (mostri dotati di personalità propria) creati in laboratorio dal Dottor Fred Edison stanno facendo una passeggiata nel giardino attorno alla magione soffermandosi davanti allo scarico del depuratore che sta riversando rifiuti nel canale.
Tentacolo Viola, il più cattivo, nonostante i richiami del fratello Tentacolo Verde, decide di bere l'acqua inquinata, andando così incontro a un'incredibile mutazione: in men che non si dica gli crescono due piccole braccia. Stimolato dalla comparsa dei nuovi arti, il mostriciattolo si mette in testa di voler dominare il mondo.
Per porre rimedio alla sete di conquista del fratello, Tentacolo Verde spedisce una lettera al caro vecchio amico Bernard Bernoulli (un Nerd ritornato da Maniac Mansion) che insieme ai suoi due amici Laverne (studentessa di medicina schizzata) e Hoagie (un metallaro panzuto) parte in direzione della Villa del Dottor Fred Edison.
Parlando con l'inventore, il piccolo mostro verde scopre che l'unico modo per arrestare il Tentacolo Viola è tornare nel passato per sistemare il depuratore, così da eliminare le scorie di lavorazione del laboratorio.
Fortunatamente il Dottor Fred Edison ha già ben tre macchine del tempo, denominate Cono-O-Binetto, in pratica degli strani gabinetti modificati per affrontare viaggi spazio-temporali.
I tre amici (Bernard, Laverne e Hoagie) partiti con il Crono-O-Binetto finiscono sbalzati in epoche diverse; per funzionare il macchinario ha bisogno di un diamante purissimo di difficile reperimento e purtroppo il Dottor Edison ne ha acquistato uno falso che si rompe durante il viaggio nel passato.
Questo intoppo porta Hoagie a finire ai tempi della fondazione dello stato americano, Laverne 200 anni nel futuro, mentre Bernard rimane nel presente.
Anche se divisi, i tre ragazzi dovranno aiutarsi a vicenda nonostante le barriere spazio-temporali.

GRAFICA CARTOON MOLTO COOL

Day Of The Tentacle presenta una grafica cortoon di incredibile bellezza. Il design degli ambienti è folle e pieno di brio, con colori accesi e contrasti netti.
Anche il lavoro di caratterizzazione dei personaggi denota una cura maniacale sia nello stile che nella qualità delle animazioni, presentando una fluidità e una credibilità ai massimi livelli e una perfetta interazione con gli scenari.
Gli sprites denotano un’ accentuata mimica facciale che rende i loro volti buffi, espressivi e molto stravaganti.

UN SISTEMA COLLAUDATO
Così come nel primo Maniac Mansion, anche in questa avventura grafica troveremo il sistema a verbi denominato SCUMM, il quale permette una versatilità nelle azioni tutt'ora inimitabile.
Potremo analizzare e provare un' ampia serie di interazioni su qualsiasi oggetto o personaggio. L'inventario è sempre presente nella parte bassa dello schermo insieme alle varie azioni eseguibili.
Il comparto audio si attesta su livelli medi, ritagliandosi un posto di sottofondo senza mai prevalere. Buoni gli effetti sonori che amplificano l'elemento “scherzoso” durante l’utilizzo degli oggetti. Infine molto divertente anche il doppiaggio della versione CD, ben realizzato, che riesce ad arricchire l'esperienza di gioco.

UNA CASA DI MATTI
Questo titolo si attesta come un'ottima avventura grafica in stile LucasArts.
L'escamotage della divisione dei personaggi permette un approccio diverso alle classiche avventure: sfruttando il Crono-O-Binetto (che diventerà una sorta di portale per scambiarsi gli oggetti) presto avremo modo di passare da un protagonista all'altro nelle varie epoche per collaborare e risolvere gli enigmi.
Arricchita da una serie di piccole chicche (come la possibilità di rigiocare il primo Maniac Mansion su un computer situato in una delle stanze della magione) questa avventura grafica sa farsi amare per la sua trama scanzonata e piena di citazioni sulla storia dell'America Coloniale.
Saranno infatti presenti diversi personaggi passati alla storia, tutti rivisti in chiave comica con l’accentuazione delle loro manie e delle loro stranezze.

Maniac Mansion: Day Of The Tentacle è un’ ottima avventura grafica il cui unico difetto (soprattutto per i fan delle avventure LucasArts) è l'eccessiva semplicità degli enigmi.
Si tratta comunque di una piccola macchia che si infrange di fronte alla bontà nella realizzazione dell'opera che rimane un “Must” degli anni passati. Ricordiamo infine che Day Of The Tentacle è stato pubblicato per MS-DOS e per Mac Os x in formato floppy-disk e CD.

Share |

di Mirko Di Pasquale

Maniac Mansion: Day Of The Tentacle Maniac Mansion: Day Of The Tentacle Maniac Mansion: Day Of The Tentacle Maniac Mansion: Day Of The Tentacle Maniac Mansion: Day Of The Tentacle Maniac Mansion: Day Of The Tentacle Maniac Mansion: Day Of The Tentacle Maniac Mansion: Day Of The Tentacle

Day Of The Tentacle longplay

Un malvagio tentacolo viola che vuole conquistare il mondo.

L'uomo dietro al videogame

Maniac Mansion: Day Of The Tentacle

David Grossman inizia la sua carriera nel mondo dei videogiochi nel 1989, lavorando con LucasArts per realizzare alcune delle avventure grafiche più amate dell'epoca, tra cui The Secret of Monkey Island (1990). Maniac Mansion: Day Of The Tentacle (1993) è stato il primo videogame in cui, insieme a Tim Schafer, ha curato l'intera produzione, con un occhio particolare per il design.
Dopo LucasArts ha continuato a lavorare nel campo delle avventure grafiche con Telltale Game.
Ha scritto anche racconti e poesie; è una persona molto creativa (come su può notare dal suo sito personale phrenopolis.com).

Medaglie

Medaglia Consigliato da GameSearch.it

Consigliato da GameSearch.it

Lo stile unco e brillante, le tante gag comiche, il character design ispirato e i viaggi nel tempo fanno di Maniac Mansion: Day Of The Tentacle un'avventura grafica sempre accattivante.

Medaglia Allena la mente

Allena la mente

Maniac Mansion: Day Of The Tentacle propone alcuni degli enigmi più elaborati ma appaganti delle avventure targate LucasArts. Una buona sfida per allenare il "pensiero laterale".

GameSearch.it per i genitori

Per avere maggiori informazioni sul Pegi, per ricevere consigli che ti aiutino a scegliere il videogioco più adatto per i tuoi figli consulta la sezione GameSearch.it per i genitori.