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The Secret of Monkey Island

Medaglia Consigliato da GameSearch.it Medaglia Valore storico Medaglia Allena la mente

Versione PlayStation Network - The Secret of Monkey Island: Special Edition

Nel 1990 uno strano ragazzo si mette in testa di diventare un “Temibile pirata” ma pur avendo un'incredibile capacità polmonare (riesce a trattenere il respiro per ben dieci minuti!) chiunque gli sconsiglia di continuare la sua ricerca. Ad ogni modo il ragazzo non si fa intimorire e prosegue dritto per la sua strada.
Ovviamente stiamo parlando di Guybrush Threepwood, personaggio nato da un' idea di Ron Gilbert, Tim Schafer e Dave Grossman con il supporto delle magiche matite di Steve Purcell. Questo piccolo gruppo, sotto la supervisione della LucasFilm (diventata poi LucasArts), produrrà una delle più sensazionali e indimenticabili avventure grafiche di tutti i tempi.

NEL PROFONDO DEI CARAIBI… L’ISOLA DI MELEE

Come dicevamo The Secret Of Monkey Island inizia con la ricerca del “modo” per diventare un pirata. Il primo passo consiste nel superare le “Tre Prove” che ci vengono proposte da un trio di Capitani nello Scumm Bar. Da qui in poi l’avventura ci porterà a cacciare tesori, sfidare maestri nell'arte del “Combattimento ad Insulti con la Spada” (con frasi del tipo: “molto appropriato”, “combatti come una mucca!”, scritte da Orson Scott Card, autore dei libri di fantascienza del Ciclo di Ender), bere il Grog e sfidare uno dei più carismatici “malvagi” della storia dei videogiochi: il Pirata Fantasma LeChuck che, innamorato follemente della bellissima governatrice Elaine Marley, tiene in pugno tutti i pirati con il terrore e la sua ciurma fantasma.
Toccherà a noi porre fine alle sue gesta con un lungo viaggio che ci porterà ad approdare sulle spiagge della misteriosa e "quasi" inesplorata Monkey Island.
L'avventura presenta una storia condita di comicità e una serie di personaggi con sfaccettature caratteriali che portano a comporre una trama incredibile, capace di stupire in ogni momento.

IO SONO LA GOMMA, TU LA COLLA
Sarebbe una bugia dire che The Secret of Monkey Island rimarrebbe un capolavoro senza lo SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) un’ applicazione creata per semplificare lo sviluppo dell'avventura grafica Maniac Mansion.
Questo sistema ci permette di utilizzare vari verbi per far interagire Guybrush con tutto ciò che è “identificabile” nel gioco;  potremo infatti provare a fare qualsiasi cosa (tra le scelte possibili, ben dodici) sia con gli oggetti disponibili nell'inventario sia con i bizzarri personaggi che incontreremo nel corso dell‘avventura.
L'interfaccia elimina totalmente i problemi legati alla limitazione delle azioni, permettendo al giocatore di sbizzarrirsi in scelte improbabili, spesso ripagate da scenette spassose che ci permetteranno di progredire nella trama (citiamo solo una pentola e un cannone...)

MI CHIAMO GUYBRUSH THREEPWOOD E VOGLIO FARE IL POMPIERE

Altro elemento fondamentale è il carisma estetico e narrativo che pervade tutta l'opera.
Graficamente l'accostamento di tavole realistiche (nei primi piani dei personaggi) a elementi più semplificati (ma ricchi di particolari) negli scenari, rende a pieni voti l'atmosfera piratesca/comica del prodotto.
Ogni volta si che si vedono i disegni di The Secret of Monkey Island si rimane di stucco per la loro complessità e per lo stile unico creato con una manciata di pixel colorati.
Eccezionali anche le animazioni che riescono a non dare mai la sensazione di artificiale.
Le tracce sonore (composte da Michael Land) sono spesso ispirate al Reggae con l'uso di percussioni, xilofoni, basso e riescono a rendere, insieme ai suoni ambientali, un incredibile varietà e unicità a tutto il gioco. E' proprio il caso di dire che la colonna sonora è indimenticabile.

EDIZIONI

The Secret of Monkey Island fu originariamente rilasciato per Atari ST, Macintosh, Personal Computer e Amiga (con arrangiamento musicale da parte di Chris Hülsbeck).
Un’ ulteriore versione PC è datata giugno 1992: questa volta in CD-Rom, sfruttava tracce audio ed utilizzava una versione aggiornata dell'interfaccia grafica con la riduzione dei verbi da dodici a nove (eliminandone tre poco usati), con l’aggiunta delle icone per gli oggetti nell'inventario. Questa versione sarà poi convertita per FM Towns e Sega Mega-CD.

THE SECRET OF MONKEY ISLAND - SPECIAL EDITION
Uscito nel luglio 2009 per le piattaforme Xbox Live Arcade, Microsoft Windows e PlayStation Network, The Secret of Monkey Island - Special Edition presenta una grafica totalmente ridisegnata, il doppiaggio del parlato e un’ interfaccia diversa rispetto alla versione degli anni ‘90.
Indubbiamente si tratta di un buon modo per far conoscere la serie alle nuove generazioni ma per i vecchi fan risulta un adattamento stilisticamente troppo distante dall‘originale.
Nonostante la bontà degli scenari (anche se denotano una certa asetticità) vi è un distacco incredibile nella realizzazione dei personaggi, che qui risultano caricaturali e cartoneggianti con uno stile molto discutibile.
Inoltre le animazioni di tutti i personaggi risultano decisamente distaccate dagli scenari, facendoli risultare come delle figurine appiccicate agli sfondi, con una grande sensazione di “pattinamento” ad ogni movimento.
Ad ogni modo segnaliamo che in qualunque momento è possibile passare alla versione originale premendo un semplice tasto. In questo caso dovremo però rinunciare alla traduzione in italiano.

L'inizio di una delle più belle avventure grafiche di sempre, in cui non si può morire (come ricorda sempre uno dei suoi creatori). Nonostante gli anni passati The Secret of Monkey Island è uno di quei pochi giochi che riesce sempre a stupire e a regalare un sacco di sorrisi.

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di Mirko Di Pasquale

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The Secret of Monkey Island - Longplay

Guybrush Threepwood ce la mette tutta per diventare un pirata.

L'uomo dietro al videogame

The Secret of Monkey Island

Ron Gilbert nasce nel 1964 a La Grande, città dell'Oregon, USA. Fin da adolescente mostra particolari attitudini per la programmazione e resta affascinato dal mondo del cinema, da avventure come Star Wars. Inizia a creare e a vendere software quando è ancora al college. A metà anni '80 inizia a lavorare per LucasArts, dove elabora lo Scumm, una applicazione che semplica lo svliluppo e l'utilizzo delle avventure grafiche.
La serie Monkey Island è tra i suoi lavori più importanti.
Non tutti sanno che The Secret of Monkey Island è nato dall’esigenza di Ron di migliorare le avventure grafiche, categoria di videogame da lui stesso fortemente criticata in un saggio del 1989 intitolato “Why adventure games suck, and what we can do about it” (Perchè i giochi di avventura fanno schifo, e cosa potremmo fare per migliorarli). Il saggio è ancora consultabile integralmente sul blog personale di Ron Gilbert al seguente link.

 

Medaglie

Medaglia Consigliato da GameSearch.it

Consigliato da GameSearch.it

The Secret of Monkey Island è un gioco consigliato a chi vuol misurarsi con una delle avventure grafiche più celebri degli anni '90 del XX° secolo.

Medaglia Valore storico

Valore storico

The Secret of Monkey Island è la più celebre avventura di LucasArts e di Ron Gilbert. Il primo episodio di una serie storica che, nel tempo, ha ispirato molti altri videogame.

Medaglia Allena la mente

Allena la mente

Anche se i suoi enigmi possono sembrare azzardati, in realtà The Secret of Monkey Island abitua il giocatore al "pensiero laterale", ad agire oltre gli schemi per proseguire nell'avventura.

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